Kamis, 01 Agustus 2013

O' Chick Fried Chicken

Hello Semua,....., Dengan perasaan bahagia, Kami ingin ikut serta memeriahkan dan memberikan pilihan Kuliner di kota tercinta
S U B A N G,.....
Kami telah membuka Outlet Tepung Ayam goreng, dengan Label O' chick Fried Chicken, Kami persembahkan produk terbaik ini,....., dengan diiringi berbagai macam makanan dan minuman penyerta lainnya seperti Aneka Juice, Aneka Kopi Durian dan rasa buah lainnya.

Kami tunggu kedatangannya di Site kami : Jl. Sutaatmadja, no. 55, Blok Jalitri, Panglejar VII, Subang, Bandung II,.....OK,....








My Facebook


Jumat, 31 Mei 2013

Jual Frame Elegance

Elegance Frame, Terinspirasi dari tumbuhnya model dan pelaku photography yang 
semakin pesat di Kota Subang khususnya, Kami memprovide salah satu kebutuhan untuk menyimpan 
dan mengaplikasikan hasil akhir itu dalam bentuk Pigura/ Frame.












Jumat, 11 Maret 2011

Hi...., People In the House,....
Get Dress...., Get Ready, to Visit Our Internet Cafe,....


Ayo.... Kunjungi warnet kami,....
Kini Kami telah mengembangkan dengan dua ruangan berbeda ,....

  • Ruang Free Style, bagi mereka yang senang dengan kebebasan untuk berbagi,....
  • Ruang Little Private, bagi Abang2 n None2 yang suka sembunyi2 n malu2 kucing alias Shy...shy Cat,.....
Terimakasih atas Kunjungan anda ke Blog Kami.....





Sabtu, 01 Januari 2011

The Game Advantage....

Virtual Ocean Internet Cafe.
Blok Jalitri, Panglejar VII. Subang.
While computer and video games have received a lot of press recently for the belief by many that they lead to aggressive tendencies and possibly even increased violence, the one fact that we do not frequently hear is that computer games are being used to provide numerous helpful benefits. Researchers are finding that computer games can actually be tweaked to treat a variety of disorders and disabilities.

One of the unique ways that computer games are being used is to treat people with phobias. The belief behind this treatment method is that exposing people to the source of their fear within a controlled environment may actually lead to a cure. When compared to other forms of treatment, computer games are an affordable option. Other forms of treatment can easily cost thousands of dollars while a computer game can be purchased for usually under a hundred bucks.

Another advantage to computer game related therapy is that researchers are finding they can easily adapt games to suit an individual's specific fears in order to create a customized treatment plan. Two of the most common phobias that have been treated with computer games are a fear of confined spaces and heights.

Computer games are also being used to treat various learning and language disabilities. Teachers have found that games specifically geared for these types of problems provide a fun, unique and interesting way for children to overcome their disabilities. Games have been tested at several universities in an effort to understand how computer-generated speech can help children recognize and repeat desired language patterns.

This has proven to be extremely important, since as many as seven million children in the United States have been diagnosed with learning impairments that are associated with language development problems. Typically, one of the most common problems found with children experiencing such disabilities is the fact that their brains can't process sounds quickly enough. Computer games designed for language disability treatment actually force a child's brain to concentrate on the desired language patterns, so that they can understand and process the individual differences.

Early studies have shown that treatment with such computer games can lead to significant improvement. Some studies even indicate that as little as one month of training with a language based computer game can help a child make great strides in their reading and language development skills. Since many children who experience learning disabilities dislike school, which puts them at an increased risk for further learning problems and possibly even drop-out status, the fact that kids can now catch up at a faster rate using a tool they enjoy is phenomenal.

Special rewards built into the games make the process even more exciting and encourage kids to participate with incentives such as a point system. Depending on how a teacher or educational facility wants to set up their remedial program, these points can then translate into prizes that have meaning for the kids.

Teachers have found that not only do computer game training devices provide a fun and interesting tool to correct language disabilities, but they are also a much more affordable option than many alternatives. Other options typically require a long-term commitment, which means additional costs. To date; however, computer game related technology seems to provide kids with a faster turn around in their development than other options. Not only is this better for the kids, but it also means a tremendous savings for educators.

Just a few of the learning disabilities that are being treated with computer game technology include dyslexia and language disabilities associated with the processing and production of language patterns.

Manfaat Main Game....,

Virtual Ocean Internet Cafe, 
Blok Jalitri, Panglejar VII. Subang.

Assalamu’alaikum…
Temen2 blogger, pada suka main game gak? Game yang saya maksud disini adalah video game atau konsole yang bisa dimainkan dalam berbagai platform. Misalnya platform Game On Line, seperti PointBlank, Atlantica, Cross Fire, dll....,PlayStation, PC, XBOX, atau handheld seperti PSP, Gameboy, atau bahkan di ponsel. Bermain game sungguh menyenangkan, sampai2 bisa lupa waktu, sehingga dulu saya sampai lupa mandi, lupa makan, males kuliah, bahkan pacar saya sampai saya cuekin karena asyiknya bermain game. Begitulah akibatnya kalo terus2an nge-game, kita bahkan jadi lupa segalanya.
Bermain game ada untungnya juga ada ruginya. Untungnya, yang selama ini saya dapatkan adalah melatih kepekaan, melatih problem solving, berpikir logis dan kreatif, dan yang paling berpengaruh adalah secara tidak langsung kita belajar bahasa Inggris. Manfaat yang terakhir ini sungguh luar biasa, kita sebagai orang Indonesia sangat buruk dalam mempelajari bahasa Inggris. Pelajaran di SMP dan SMA yang paling tidak saya sukai adalah matematika, lho dadi ra nyambung? Maksudnya juga bahasa Inggris. Saya lebih menyukai memakai bahasa ibu, bahasa Jawa sehingga bahasa Inggris terasa tidak penting. Namun dengan bermain game, akhirnya secara tidak langsung saya sedikit demi sedikit bisa berbahasa Inggris. Karena bahasa yang digunakan dalam game umumnya adalah bahasa Inggris, dan dialog, pengantar, tips, pilihan yang ada memakai bahasa Inggris, sehingga semakin sering kita bermain game, kita secara tidak langsung telah berlatih bahasa Inggris.
Pernah suatu ketika ketika saya bermain game berjudul “SYBERIA” ber-genre petualangan, keluaran MICROIDS, saya bingung. Dalam game tersebut, karakter utama banyak berinteraksi dengan karakter lain, dalam dialog tersebut terdapat petunjuk2 penting yang harus dimengerti, sehingga sembari bermain, saya juga membuka kamus untuk mencari makna dari dialog mereka. Hal ini juga berlaku untuk game2 yang memakai bahasa Inggris, jika saya tidak bisa mengerti artinya maka kamus adalah teman setia saya ketika bermain game.
Selain melatih kemampuan berbahasa Inggris, game juga memberikan manfaat seperti melatih kepekaan, problem solving, dan menuntut berpikir logis. Bagaimana tidak, pola permainan dalam game adalah melewati rintangan dan menuju tingkat berikutnya. Sebagai contoh, dalam game berjudul “Silent Hill 2” ber-genre petualangan, dalam suatu level, tokoh utama dihadapkan pada jalan buntu, terjebak dalam sebuah sumur. Sungguh mustahil untuk bisa merangkak naik ke atas, terlebih untuk melompat. Saya sempat frustasi dengan keadaan ini ketika memainkannya. Saya amati lebih detil, ternyata pada sebuah bagian pada dinding sumur tersebut terdapat sebuah retakan kecil. Retakan ini tidak terlihat jika kita tidak mengarahkan karakter utama untuk mengamati obyek disekitarnya. Retakan tersebut juga disembunyikan secara sempurna, sehingga untuk menemukannya kita harus menggunakan senter dalam inventory yang dimiliki karakter yang kita mainkan. Ketika karakter utama berhasil menemukan retakan itu, saya tekan tombol “action”, lantas muncul dalam monitor cutscene yang menggambarkan sang lakon beraksi membongkar retakan itu, lantas muncul monster yang begitu menyeramkan….
Ternyata maksud pembuat game ini dan kebanyakan programmer game adalah berusaha melatih kepekaan, problem solving, dan logika pemain ketika dihadapkan pada suatu keadaan yang kurang menguntungkan, dibumbui dengan kejutan2 dan ketegangan yang memompa adrenalin dan emosi. Intinya, KONAMI, pembuat game SILENT HILL, dan developer game2 yang lain ingin mengatakan bahwa “dalam keadaan serba sulit, asal kita mau berusaha, pasti ada jalan keluarnya” J
Bukannya kita juga seharusnya begitu, saat kita berada dalam keterpurukan misalnya ditinggal atau dikhianati pacar kita, jika kita mau berusaha untuk bangkit dari keterpurukan, sakit hati, dan kehampaan, maka akan ada jalan keluarnya? Lho, kok dadi curhat? Bagaimana usaha dan jalan keluarnya? Ya itu adalah kreativitas masing2 dari kita saja, style kita aja. Jika dalam game SILENT HILL yang saya ceritakan diatas, pada akhirnya tokoh utama berhasil menyelesaikan misi (gamenya tamat), tentunya sudah diatur skenarionya oleh pembuat game tersebut, yaitu KONAMI. Lalu bagaimana dengan kita? Bukannya jalan cerita (hidup) kita juga sudah diatur skenarionya oleh yang Maha Kuasa? Jika kita tidak mau bangkit dari keterpurukan dan keadaan buruk yang menimpa kita, tentunya kita sama saja takkan pernah keluar dari keadaan tersebut. Sama seperti lakon dalam SILENT HILL, jika pemain tidak berusaha mencari jalan keluar dari sumur tersebut, tentunya sang lakon tetap terjebak disitu saja, pemain frustasi lantas mematikan dan membanting PS atau PCnya. Sama seperti kita, jika kita tetap tidak mau mencari jalan keluar (problem solving) dari masalah yang kita hadapi, kita semakin depresi bahkan mungkin bisa jadi gila atau bunuh diri. Cara seorang pengecut, yang sama putus asanya dengan pemain game dimana ketika putus asa malah membanting PS atau PCnya.
Ingat temen2, begitu kita keluar dari masalah, berbagai masalah sudah siap untuk kembali menguji kita. Seperti game diatas, begitu keluar dari sumur, monster ganas sudah menanti dan menyerang tanpa ampun. Sama dengan kita, begitu kita bisa melupakan pacar yang sudah mengkhianati kita, akan muncul masalah lain yang mungkin lebih berat, misalnya orang tua kita pensiun dan tidak bisa membiayai kuliah kita, sehingga kita dituntut untuk segera selesai kuliah. Dan perlu diingat lagi, setiap kemauan pasti adal jalan. Kita dikaruniai akal dan pikiran, untuk berpikir kreatif, logis, dan mencari problem solving. Maka setiap permasalahan yang kita hadapi, dengan bermodalkan karunia Tuhan yang telah saya sebut diatas, kita dapat menghadapinya dan siap menyelesaikan masalah berikutnya. Ingat, hidup kita telah diatur (diskenario) oleh Tuhan. Tuhan memiliki rencana yang indah buat kita (happy ending), jika ada akhir yang buruk atau bad ending (bunuh diri, gila) ketika kita tidak sanggup lagi menyelesaikan masalah, itu bukanlah skenario Tuhan, namun karena kebodohan kita yang tidak mau berusaha, dan terus meratapi keadaan tersebut, dimana kita tidak memanfaatkan karunia Tuhan yaitu akal dan pikiran. Intinya kita adalah orang bodoh dan celaka.
Kesimpulannya bermain game banyak manfaatnya. Manfaat materialnya kita bisa belajar bahasa Inggris, melatih kemampuan motorik, dan kemampuan berpikir. Manfaat spiritualnya adalah berlatih untuk menghadapi masalah dalam hidup kita, lengkap dengan kepekaan, logika, dan problem solvingnya. Jika teman2 belum pernah menghadapai masalah pelik atau complicated, bisa menyiapkan diri dengan bermain game dulu. Insya Allah setelah kita berhasil menamatkan sebuah game petualangan, yang sarat dengan puzzle, kejutan, dan ketegangan, learning point yang kita dapatkan (kepekaan, logika, dan problem solving), bisa kita terapkan dalam kehidupan nyata kita, ketika kita menghadapi suatu masalah atau keadaan yang tidak menguntungkan. Siap atau tidak, hal itu akan datang pada kita, setelah ini, besok, lusa, dan kapanpun.

Jadi manfaat dari bermain game, dapat disimpulkan dalam beberapa point sebagai berikut:
·         Bisa menjadi sarana hiburan yang menyediakan interaksi sosial.
·         Membangun semangat kerja sama atau teamwork ketika dimainkan dengan gamers-gamers lainnya secara multiplayer
·         Bagi manula (lansia) , bisa mengurangi efek kepikunan.
·         Meningkatkan rasa percaya diri dan harga diri anak saat mereka mampu menguasai permainan.
·         Mengembangkan kemampuan dalam membaca, matematika, dan memecahkan masalah atau tugas
·         Membuat anak-anak merasa nyaman dan familiar dengan teknologi – terutama anak perempuan, yang tidak menggunakan teknologi sesering anak cowok.
·         Melatih koordinasi antara mata dan tangan, serta skill motorik.
·         Mengakrabkan hubungan anak dan orangtua. Dengan main bersama, terjalin komunikasi satu sama lain.
·         Bisa membantu memulihkan kesehatan untuk beberapa kasus penyembuhan.


Hmmm…., udah dulu ya…, capek juga nih ngetiknya, buat kawan2 yang mao sharing pengalaman  atawa mao hangout bareng temen2, berbagi suka duka, yooo……….., kita nongkrong di Jalitri Hangout, alias Virtual Ocean Internet CafĂ©, Blok Jalitri, Gg Panglejar VII, Subang- West Java….., dan kalo ada kata2 yg kurang berkenan, kami mohon maaf  ya…., Semoga apa yg menjadi inspirasi kami ini bermanfaat bagi kita semua dan membuat kita semua menjadi lebih bijaksana dalam mdnghadapi sgala persoalan…….,
Wassalamu’alaikum…